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2. Système de jeu

Noïa
Korogu à maracas - Compte fondateur
Noïa
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(#) Sujet: 2. Système de jeu Ven 28 Déc - 8:38

Système de jeu

C'est magiiiiique !

Le système de LT possède quelques spécificités que vous devrez connaître, sans quoi l'aventure vous paraîtra bien fade ! Néanmoins, rassurez-vous, il reste relativement classique et s'inspire de ce qui existe déjà (on le remanie juste à notre sauce, héhé).

Élus •Chaque personnage est un élu de la déesse Hylia. En d'autres termes, il a pour but de rassembler les fragments éparpillés aux quatre coins d'Hyrule. Pour ce faire, des quêtes seront mises à disposition. Bien que votre personnage ait été sensible à l'Appel, il n'est pas exclu qu'il suive sa propre voie : refuser l'aventure, mettre des bâtons dans les roues d'autres aventuriers... après tout, nous restons sur un forum roleplay ! Les nuances, les caractères et les idéaux font partie du cadre.

Fragments •Comme évoqué lors du contexte, le cœur du jeu est (encore et toujours) la Triforce ! Les amateurs de Wind Waker ont du - autrefois - dénicher des fragments de cette puissance divine. Il en va de même sur Lost Twinkle ! Toutefois, il est à noter que ces fragments se comptent par centaines... Chaque fragment, une fois trouvé, peut être offert à l'alliance ou échangé en vue d'améliorer son propre pouvoir.

Alliances • Les alliances forment l'équivalent de guildes. Chacune prête allégeance à l'une des trois divinités fondatrices : Din, Nayru ou Farore. Ces dernières représentent respectivement une valeur : la Force, la Sagesse et le Courage. Votre personnage pourra, au cours de son aventure, en rejoindre une et s'atteler à la reconstruction de la citadelle d'Hyrule. Pour plus d'informations, nous vous invitons à consulter le sujet des alliances.

Quêtes •Les quêtes vous permettront de trouver un fragment de Triforce. Régulièrement ajoutées, elles consisteront en l'accomplissement de telle ou telle action le tout encadré par le Maître du Jeu. Pour plus d'informations, veuillez consulter le topic explicatif.

Maître du jeu •Le Maître du Jeu interviendra de temps à autre dans un rp et guidera les events, quêtes et autres rp dits "spéciaux". Il pourra vous obliger à effectuer un lancer de dé (en choisissant lui-même les conséquences), vous confronter à une situation délicate et autres idées farfelues.

Pouvoir •L'Appel d'Hylia a conféré à votre personnage une portion de puissance divine (issue de la Triforce). Ainsi, il dispose d'un pouvoir de votre choix : téléportation, orbes de lumière, pyromancie... Notez toutefois que cela exclut la nécromancie ou autre magie maléfique. Vous pourrez l'améliorer en récoltant des fragments de Triforce que vous échangerez dans la boutique.

Dés du destin •Sur LT, nous vous proposons deux types de dé : un dé de réussite et un dé à six faces. Ils pourront être utilisés dans vos rps, quêtes et events. Chaque lancer se fera dans ce topic (toutes les informations s'y trouvent).

Pierres du temps •Artefacts Sheikah, les pierres du temps forment un lien multi-dimensionnel reliant les différents mondes de l'univers Zelda : Lorule, le royaume du crépuscule, Célesbourg, etc. De temps à autre, un event sera créé afin de signaler l'apparition de l'une de ces pierres. Votre personnage pourra alors partir à sa recherche et, ainsi, espérer atteindre ces autres mondes où se cachent d'autres fragments. Les personnages iconiques des différents opus seront de la partie...

*   *   *

Enfin, pensez à poster dès que nécessaire dans la section « Gestion RP » : signaler un rp terminé/abandonné, acheter des objets en boutique, lancer les dés du destin, etc.
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